如何用Flash制作小球擺動效果
2022-02-23
Flash中的骨骼工具可以幫助我們制作擺動效果,那么該如何的操作呢?下面小編給大家具體演示一下。
工具/材料
Flash
操作方法
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首先我們打開Flash,新建一個bg圖層,然后用直線繪制標尺,中心點是小球的位置,如下圖所示
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接下來在bg圖層上面在創(chuàng)建4個圖層,如下圖所示
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然后點擊頂部的插入菜單,選擇下拉菜單中的新建元件選項,如下圖所示
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接下來在元件繪制界面用橢圓工具繪制一個小球,如下圖所示
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接著回到場景中,我們將繪制的小球拖入進來,如下圖所示
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然后分別選中每個圖層,bg圖層除外,分別在每個圖層中都拖入一個小球,如下圖所示
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接下來我們點擊右側(cè)的骨骼工具選項,如下圖所示
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然后用骨骼工具將4個小球都連接起來,如下圖所示
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這個時候我們回到時間軸上你就會發(fā)現(xiàn)多了一個骨骼圖層,這個圖層把小球都串聯(lián)起來了,如下圖所示
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接下來我們選中骨骼層,在15幀的時候插入一個姿勢,然后調(diào)整小球的位置,如下圖所示
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同理在30,45,60幀插入姿勢,并設(shè)置小球的位置,如下圖所示
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最后運行Flash動畫,我們就可以看到小球左右擺動了,如下圖所示
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