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最新csgo畫(huà)面設(shè)置(csgo畫(huà)面設(shè)置職業(yè)哥)

2022-10-14   

本文目錄一覽:

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csgo16比9畫(huà)面設(shè)置

這里分享下csgo16比9畫(huà)面設(shè)置的方法。

設(shè)備:聯(lián)想電腦

系統(tǒng):win10

軟件:csgo2015

1、首先在打開(kāi)的游戲中,進(jìn)入各項(xiàng)設(shè)置菜單,點(diǎn)擊視頻設(shè)置。

2、接著在打開(kāi)的右邊欄中,縱橫比設(shè)置為寬屏16比9。

3、然后將效果細(xì)節(jié)、光影細(xì)節(jié)選項(xiàng)調(diào)為低。

4、設(shè)置完成之后,點(diǎn)擊應(yīng)用更改,如下圖所示就完成了。

csgo怎么設(shè)置畫(huà)面最清晰

操作步驟:

1、在fps夠的情況下,分辨率最好用顯示器的原生分辨率。

2、選擇中等全局陰影效果,因?yàn)檫@樣只會(huì)顯示主要物體的陰影,對(duì)扔煙會(huì)有幫助。

3、調(diào)節(jié)到低等效果細(xì)節(jié),因?yàn)檫@樣能更好看清煙霧。

4、等待垂直同步和動(dòng)態(tài)模糊,在筆記本上建議關(guān)閉,會(huì)使畫(huà)面更加清晰流暢。

《csgo》畫(huà)面設(shè)置應(yīng)如何調(diào)整?

打開(kāi)視頻設(shè)置,會(huì)看到關(guān)于游戲畫(huà)面的一些選項(xiàng):

1、分辨率,分辨率大多數(shù)的職業(yè)選手因?yàn)槭菑腸s過(guò)渡來(lái)的所以還是習(xí)慣地用4:3的分辨率,4:3的分辨率下相較于16:9人物模型會(huì)寬一些。

2、全局陰影,調(diào)到最低就行,因?yàn)檫@個(gè)調(diào)得太高會(huì)影響你的fps。

3、模型貼圖細(xì)節(jié)的化主要是游戲中的一些花花草草不會(huì)那么模糊這項(xiàng)設(shè)置對(duì)游戲畫(huà)面和fps的影響不大,只是讓你的畫(huà)面看起來(lái)更好。但是對(duì)fps只要有一點(diǎn)影響小編就把他給調(diào)最低了。

4、還有就是效果細(xì)節(jié),這個(gè)顧名思義就是讓你的游戲更真實(shí)一點(diǎn),但是要注意的是,效果越高煙霧彈的質(zhì)量也會(huì)越高,據(jù)說(shuō)調(diào)低點(diǎn)煙霧彈的煙會(huì)少一點(diǎn),不過(guò)影響fps推薦大家最高調(diào)到中,最好是低。

5、光影細(xì)節(jié),光影細(xì)節(jié)就不多說(shuō)了,因?yàn)樗绊懹螒蛑衅つw的效果,如果開(kāi)的低皮膚就會(huì)灰沉沉的很丑,狙就是個(gè)很好的例子,低光影的狙瞄準(zhǔn)鏡是黑的,高光影的是反光的。三線(xiàn)性影響fps,等待垂直同步還是推薦大家關(guān)了,開(kāi)啟的話(huà)是有延遲的。

低配電腦csgo最流暢的設(shè)置

低配電腦csgo最流暢的設(shè)置

進(jìn)入游戲時(shí),畫(huà)面設(shè)置默認(rèn)為自動(dòng),是根據(jù)玩家主機(jī)配置自動(dòng)設(shè)置的高、中或者低。這種設(shè)置方法并不太推薦,我們完全可以降低其中的某些屬性來(lái)達(dá)到更高的FPS數(shù)值。

鍵盤(pán)/鼠標(biāo):設(shè)置您的鼠標(biāo)靈敏度、鼠標(biāo)加速以及鍵盤(pán)操作快捷鍵等。

游戲設(shè)置:可以選擇游戲內(nèi)界面風(fēng)格,如準(zhǔn)心顏色、風(fēng)格等。

視頻設(shè)置:設(shè)置相關(guān)視頻選項(xiàng)。

如果您在CS:GO時(shí)有畫(huà)面卡頓或卡讀條進(jìn)不去游戲的情況,則可以將【視頻設(shè)置】中的視頻選項(xiàng)根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)節(jié),也可以點(diǎn)擊【恢復(fù)默認(rèn)】,自動(dòng)根據(jù)您的系統(tǒng)配置進(jìn)行設(shè)置,下圖為恢復(fù)默認(rèn)后的視頻設(shè)置。

分辨率:對(duì)幀數(shù)影響比較大,絕大多數(shù)玩家都是和桌面分辨率同步。不過(guò)降低分辨率會(huì)造成畫(huà)面模糊,不太建議在分辨率上做太大的變動(dòng)。

陰影效果:很多玩家擔(dān)心把陰影關(guān)了之后會(huì)出現(xiàn)沒(méi)法看到敵方影子的情況,這一點(diǎn)倒完全不用擔(dān)心。CSGO游戲中把陰影效果開(kāi)到最低也是會(huì)有敵方陰影效果顯示的,只是關(guān)閉了一些地圖上的建筑陰影等建筑陰影。

多核渲染:強(qiáng)烈建議打開(kāi),對(duì)多核處理器有提升作用,能提高一定的FPS。

多重采樣抗鋸齒、快速近似抗鋸齒:對(duì)FPS影響較大,主要實(shí)現(xiàn)的功能是讓游戲中的物體邊緣看上去更加平滑,提高抗鋸齒質(zhì)量將會(huì)嚴(yán)重影響游戲FPS數(shù)值。

光影效果:主要控制槍支反光,貼紙全息或者閃亮效果。開(kāi)到低效果對(duì)FPS的提升也不會(huì)好太多,倒是對(duì)有皮膚的玩家的視角效果造成傷害?;ù髢r(jià)錢(qián)買(mǎi)的刀槍棍棒各隊(duì)貼紙還是讓它煥發(fā)光彩比較好,而不是看上去像一堆塑料槍。

CSgo怎么調(diào)畫(huà)面最好

首先打開(kāi)視頻設(shè)置,會(huì)看到關(guān)于游戲畫(huà)面的一些選項(xiàng),首先就是分辨率,分辨率大多數(shù)的職業(yè)哥因?yàn)槭菑腸s過(guò)渡來(lái)的所以還是習(xí)慣的用4:3的分辨率,4:3的分辨率下相較于16:9人物模型會(huì)寬一些,有朋友說(shuō)換了4:3拉伸感覺(jué)就像開(kāi)掛了一樣感覺(jué)人物變大了。

其實(shí)確實(shí)是這樣的因?yàn)檎麄€(gè)畫(huà)面被拉伸了,但是整個(gè)畫(huà)面會(huì)變得很模糊有些朋友接受不了。如果大家的電腦屏幕是比較牛逼的可以調(diào)節(jié)一下銳利度就好了。

分辨率其實(shí)是看個(gè)人習(xí)慣的小編個(gè)人也是比較喜歡4:3的已經(jīng)習(xí)慣了(滑稽)如果換成16:9就會(huì)覺(jué)得任務(wù)太小,還有一個(gè)原因就是游戲中的fps太低了。

全局陰影效果說(shuō)實(shí)話(huà)個(gè)人感覺(jué)用處一般,調(diào)到最低就行,因?yàn)檫@個(gè)調(diào)的太高會(huì)影響你的fps,如果有朋友說(shuō)“全局陰影有用啊,能看見(jiàn)對(duì)方的影子之類(lèi)的”只能說(shuō)你喜歡就好,開(kāi)高的話(huà)影響fps有點(diǎn)嚴(yán)重所以推薦的話(huà)還是低,如果你非要杠那就中就完事兒了。不建議開(kāi)高。

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