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雙曲線磨皮(雙曲線磨皮和高低頻磨皮)

2022-10-12   

本文目錄一覽:

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ps雙曲線磨皮法教程

ps雙曲線磨皮法教程

本文PS雙曲線磨皮教程不僅有案例,更可喜的是每一個步驟操作的目的都有所講到,是一篇不錯的PS雙曲線磨皮法教程.

第一,PS雙曲線磨皮法原理

ps雙曲線磨皮法,先計算出人物臉部瑕疵和暗部、高光選區(qū),通過調(diào)節(jié)將其分別調(diào)暗、調(diào)亮以達(dá)到消除斑點的目的。

第二,雙曲線磨皮教程案例分享

我們先來看看PS雙曲線磨皮前后效果對比,左邊是原圖,右邊是雙曲線磨皮最終效果。

1.打開本文的雙曲線磨皮教程案例文件。

2.按下CTRL+J,復(fù)制背景圖層,得到圖層1。將圖層混合模式設(shè)置為濾色,由于圖像過亮,降低圖層不透明度為20%。操作目的主要是為了提亮圖像。

3.切換到通道面板,按下CTRL鍵,單擊RGB通道載入高光選區(qū),或者按下快捷鍵CTRL+ALT+2載入高光選區(qū)。

4.執(zhí)行“選擇——反向”,或者按下快捷鍵CTRL+SHIFT+I將選區(qū)反選,即將暗部轉(zhuǎn)換為選區(qū)。

5.創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,參數(shù)設(shè)置如下,操作目的就是為了提亮暗部選區(qū)。

6.選擇畫筆工具,將畫筆大小設(shè)置為150,不透明度為25%。然后將前景色設(shè)置為黑色,用畫筆涂抹不需要提亮的區(qū)域,包括頭發(fā)、眉毛、睫毛。

7. 按下CTRL+SHIFT+ALT+E,蓋印圖層,得到圖層2

8.選擇污點修復(fù)畫筆工具,畫筆大小設(shè)置為10,類型為:內(nèi)容識別,然后在圖像中涂抹去除人像皮膚中較大的瑕疵。

9.執(zhí)行“圖層——拼合圖像”命令,將所有圖層合并。將文件另存為“雙曲線磨皮教程.PSD格式文件”。

10.打開剛才另存為的雙曲線磨皮教程.PSD文件,按下CTRL+J,復(fù)制背景圖層,得到圖層1。說明:文件另存為是為了后面操作中使用歷史記錄畫筆。

11.執(zhí)行“濾鏡——模糊——表面模糊”命令,參數(shù)設(shè)置如下,其目的'是打散色塊,起到磨皮得到作用。

12.由于上面一個步驟磨皮力度較大,選擇歷史記錄畫筆工具,設(shè)置如下,然后還原頭發(fā)、眼睛、嘴唇、眉毛等重點部分。

13.將圖層1的混合模式設(shè)置為變亮,目的是為提取選區(qū)做準(zhǔn)備。

14.執(zhí)行“圖像——計算”命令,參數(shù)設(shè)置如下:

單擊“確定”,會彈出如下所示對話框,仍然單擊“確定”。出現(xiàn)此對話框的原因,是因為建立的選區(qū)過小,不用理會。

15.單擊圖層下方按鈕,創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,不需要做任何參數(shù)設(shè)置。

16.執(zhí)行“圖像——自動色調(diào)”,確定,如下圖所示。目的是拉大圖像反差。

17.單擊圖層1,設(shè)置圖層1的混合模式為“變暗”模式。

18. 執(zhí)行“圖像——計算”命令,參數(shù)設(shè)置和第14步驟一樣。單擊圖層下方按鈕,創(chuàng)建曲線2調(diào)整圖層,不需要做任何參數(shù)設(shè)置。

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PS雙曲線磨皮的原理是什么?

雙曲線,是指把有爆光不足或過渡的圖像,。分成明部和暗部兩部分,暗部用曲線調(diào)亮,明部反之。。。操作后整體細(xì)節(jié)顯現(xiàn),有利于接下的磨皮操作。。。。。。

中性灰。剛看完一篇。不知道是不是樓主說的,用填50灰的那個。。。意思是以圖層的(疊加、柔光等)融合模式。。修正受影響的下面圖層。。

比如皮膚上有斑,就是一個暗點或部分亮部組成,。。正常以灰白或灰暗顏色疊加的話,根據(jù)(融合模式組的混合原理)混合的象素明暗可產(chǎn)生:1灰白疊加暗部再造成象素提亮,2而灰暗色疊加明部象素,使象素變暗。(重要的是不會明顯改變其原來的顏色,而補償細(xì)節(jié)象素或減弱細(xì)節(jié)象素)

舉例,你直接在要磨皮圖層之上建一空白層,-----圖層模式為---疊加模式---,你再以淡灰色點擊暗斑,以深灰色點擊明度高的地方。。。就是此灰度磨皮的原理。。

人家為什么要稱為中性灰,使用了128.128.128的中灰,(此灰度不產(chǎn)生疊加效果,但增加或減淡此中灰,更方便局部操制。其他的就是一些提升對比,讓斑點突現(xiàn)的操作,屬細(xì)節(jié)和個人習(xí)慣吧。)

PS雙曲線磨皮優(yōu)勢是什么

 所謂的PS雙曲線磨皮技術(shù)是國外修圖師最常用的一種修圖方法~這種方法的核心就是dodgeburn

基本上脫胎于以前的計算磨皮,不過這個把計算選區(qū)的工作交給制作者本人了,不一定是非要曲線達(dá)到dodgeburn的要求

色階或混合模式變化什么的都可以

這個算是個完整的升級版

尤其是兩個黑色圖層的應(yīng)用,能讓細(xì)節(jié)突出

更容易修飾。但還是只能說這個方法很麻煩

很麻煩

很有細(xì)節(jié)

很有細(xì)節(jié)。一張普通的妝面

用鼠標(biāo)

沒幾個小時根本修不出來,前提是還需要很好的鼠標(biāo)。在商業(yè)高端的修圖上,皮膚處理占了很大的時間比例。DB技術(shù)是經(jīng)常被采用一個環(huán)節(jié),它的特點就是基本不改變皮膚的質(zhì)感,對皮膚色斑和色塊不均勻有很好療效,相當(dāng)于“洗面奶”。高手們修一張圖有時10幾小時,在干嗎?答案很明顯。影樓客戶和一般攝影愛好者對圖片要求不是很高的話一般不采用此法,ps自動一點會省去很多時間。但機器總歸是機器,他沒有人聰明,呵呵~也有人稱之為:雙曲線磨皮法~

DB就是dodgeburn的簡稱~意思就是減淡加深~最上面的兩個黑色圖層是用來參考和觀察的,方便畫蒙板;雙曲線就是把暗的提亮,亮的壓暗,關(guān)鍵在蒙板。

仿制圖章和雙曲線哪個能保留皮膚質(zhì)感

雙曲線。

雙曲線磨皮法是高端磨皮方法,優(yōu)點是磨皮效果逼真、細(xì)膩,質(zhì)量好,缺點是耗時,效率低。仿制圖章修照片保留皮膚質(zhì)感而不花很難,但是雙曲線剛好在這方面擅長一些。

拓展資料:

用ps中的仿制圖章修照片并要保留皮膚質(zhì)感而不花,關(guān)鍵是找好仿制的源點,與被修復(fù)部分色調(diào)要相似,因此,一張照片在修復(fù)不同地方時,要經(jīng)常更換仿制的源點。為了方便修改,可在原圖層上加個空白圖層修改,便于調(diào)整。滿意了再合并。仿制圖章在仿制時透明度不一定要保持在100%,也可以減少“花”。

雙曲線磨皮詳細(xì)步驟?

以PhotoShop雙曲線磨皮修圖為例,具體步驟如下:

1、首先按鍵Ctrl+J 復(fù)制圖層;

2、其次進(jìn)入到通道面板,從R 、G 、B中選擇并復(fù)制一個通道,(一般用藍(lán)通道,因圖而定);

3、接著選中復(fù)制的通道, 選擇濾鏡大于其它大于高反差保留;

4、繼續(xù)選擇菜單(圖像),并在彈出計算菜單把混合模式改為“強光”其它選項保持默認(rèn)值就可以,并點擊確定;

5、接下來按住Ctrl不放載入復(fù)制的通道選區(qū)。按Ctrl+~返回RGB模式,返回圖層面板;

6、依次按下Ctrl+Shift+I;

7、然后按鍵Ctrl+M調(diào)出曲線面板,提亮曲線;

8、最后按下Ctrl+D取消選區(qū),即可完成。

詞條內(nèi)容僅供參考,如果您需要解決具體問題
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