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Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)有哪些

2022-12-01   

Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)有哪些

Flash是美國(guó)的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。Flash動(dòng)畫的三大基本功能是一切Flash動(dòng)畫應(yīng)用的基礎(chǔ)。下面給大家介紹Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)有哪些,歡迎閱讀!

Flash動(dòng)畫的特點(diǎn)有哪些


【資料圖】

Flash以流控制技術(shù)和矢量技術(shù)等為代表,能夠?qū)⑹噶繄D、位圖、音頻、動(dòng)畫和深一層交互動(dòng)作有機(jī)地、靈活地結(jié)合在一起,從而制作出美觀、新奇、交互性更強(qiáng)的動(dòng)畫效果。

較傳統(tǒng)動(dòng)畫而言,F(xiàn)lash提供的物體變形和透明技術(shù),使得創(chuàng)建動(dòng)畫更加容易,并為動(dòng)畫設(shè)計(jì)者的豐富想象提供了實(shí)現(xiàn)手段;其交互設(shè)計(jì)讓用戶可以隨心所欲地控制動(dòng)畫,賦予用戶更多的主動(dòng)權(quán)。

因此,F(xiàn)lash動(dòng)畫具有以下特點(diǎn):

1.動(dòng)畫短小

Flash動(dòng)畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較短小,但繪制的畫面是矢量格式,無(wú)論把它放大多少倍都不會(huì)失真。

2.交互性強(qiáng)

Flash動(dòng)畫具有交互性優(yōu)勢(shì),可以通過(guò)單擊、選擇等動(dòng)作決定動(dòng)畫的運(yùn)行過(guò)程和結(jié)果,是傳統(tǒng)動(dòng)畫所無(wú)法比擬的。

3.具傳播性

Flash動(dòng)畫由于文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn),所以在網(wǎng)上供人欣賞和下載,具較好的廣泛傳播性。

4.輕便與靈巧

Flash動(dòng)畫有嶄新的視覺效果,成為一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。比傳統(tǒng)的動(dòng)畫更加輕便與靈巧。

5.人力少,成本低

Flash動(dòng)畫制作的成本非常低,使用Flash制作的動(dòng)畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時(shí),在制作時(shí)間上也會(huì)大大減少。

怎樣利用flash制作動(dòng)畫

1、策劃主體

在動(dòng)畫制作之前,首先應(yīng)明確制作動(dòng)畫的目的,要制作什么樣的動(dòng)畫,通過(guò)這個(gè)動(dòng)畫要達(dá)到什么樣的效果,動(dòng)畫的風(fēng)格是怎樣的,以及要通過(guò)什么樣的形式將它表現(xiàn)出來(lái)等。要明確了制作目的之后,就需要為整個(gè)動(dòng)畫作初步的`策劃。

2、搜集素材

在對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行了初步的策劃后,就可以開始對(duì)動(dòng)畫中可能用到的素材進(jìn)行搜集。在搜集時(shí)應(yīng)注意有針對(duì)性、有目的性地搜集素材。

3、制作動(dòng)畫

制作動(dòng)畫是Flash動(dòng)畫作品制作中最關(guān)鍵的一步,是指利用所收集的動(dòng)畫素材來(lái)表現(xiàn)動(dòng)畫策劃中各個(gè)項(xiàng)目的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程。

4、優(yōu)化與調(diào)試

在下載和播放Flash動(dòng)畫時(shí),如果速度很慢,容易產(chǎn)生停頓,這說(shuō)明Flash動(dòng)畫文件很大。為了減少Flash動(dòng)畫的占用空間,加快動(dòng)畫的下載速度,可以對(duì)動(dòng)畫文件進(jìn)行優(yōu)化。優(yōu)化動(dòng)畫主要包括在動(dòng)畫制作過(guò)程中的優(yōu)化、對(duì)元素的優(yōu)化和對(duì)文本的優(yōu)化等。將動(dòng)畫中相同的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件,只保存一次,以后可以合使用多次,這樣可以很好地減少動(dòng)畫的數(shù)據(jù)量。

凌智動(dòng)畫指出:制作動(dòng)畫時(shí)最好減少逐幀動(dòng)畫的使用,盡量使用補(bǔ)間動(dòng)畫,因?yàn)檠a(bǔ)間動(dòng)畫的數(shù)量相對(duì)于逐幀動(dòng)畫是很小的。如果制作類似的動(dòng)畫效果,補(bǔ)間動(dòng)畫相對(duì)于逐幀動(dòng)畫的體積小得多。導(dǎo)入聲音文件時(shí)盡量使用體積相對(duì)于其它音樂(lè)格式較小的Mp3格式。盡量減少特殊形狀矢量線條的應(yīng)用,如虛線、鋸齒狀線和點(diǎn)狀線等。

5、測(cè)試與發(fā)布

在動(dòng)畫完成之前,還需要對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行最后檢測(cè)。因?yàn)镕lash動(dòng)畫的播放是通過(guò)電腦對(duì)動(dòng)畫中的各個(gè)矢量圖形、元件的實(shí)時(shí)運(yùn)算來(lái)實(shí)現(xiàn)的,所以動(dòng)畫播放的效果很大程度上取決于電腦的軟硬件配置。

發(fā)布動(dòng)畫是Flash動(dòng)畫制作過(guò)程中的最后一步,用戶可以對(duì)動(dòng)畫的生成格式、畫面品質(zhì)和聲音效果等進(jìn)行設(shè)置。在動(dòng)畫發(fā)布時(shí)的設(shè)置將最終影響到動(dòng)畫文件的格式、文件大小以及動(dòng)畫在網(wǎng)絡(luò)中的傳輸速率。

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