立體素描畫(huà)法步驟圖解
立體素描畫(huà)法步驟圖解
要學(xué)好立體素描可以考慮從正方體素描著手,正方體是最基本的幾何體,也是初學(xué)素描時(shí)最好的寫(xiě)生對(duì)象。那么如何畫(huà)好立體素描呢?小編為你收集了立體素描畫(huà)法步驟及圖解供大家參考。
首先介紹一下要用到的工具:
(資料圖片)
素描紙
炭筆或鉛筆
石膏幾何體或幾何體照片
畫(huà)板
步驟:
1、起稿:用硬炭筆或小B數(shù)的鉛筆。先用直線輕輕標(biāo)出上、下、左、右大概位置,拉出長(zhǎng)直線連結(jié)起來(lái),確定出正方體基本的形狀。
2、添加暗面、投影:用6B鉛筆或軟炭筆快速畫(huà)上正方體的暗面、投影。
3、進(jìn)一步拉開(kāi)關(guān)系:加深正方體的底部,才能拉開(kāi)暗面和投影的虛實(shí)關(guān)系。 畫(huà)出正方體的灰面。在背景排一些線。
4、調(diào)整畫(huà)面:調(diào)整整個(gè)畫(huà)面,拉開(kāi)黑白灰,加深背景。用小B數(shù)的鉛筆或硬炭表現(xiàn)亮面
5、刻畫(huà)細(xì)節(jié):把正方體上面一些破損的地方刻畫(huà)一下。這個(gè)時(shí)候要削尖筆頭,選用小B數(shù)的鉛筆或炭筆??梢约由钫襟w與底部之間的線,加強(qiáng)正方體的實(shí)體感。
注意事項(xiàng)
注意投影要畫(huà)得透氣,不能是一團(tuán)死黑。
注意亮面不能畫(huà)得太灰,要足夠亮。用硬炭輕輕排上一些線即可
素描的立體觀念和對(duì)面的理解
(一)立體觀念
可以用兩種觀念去認(rèn)識(shí)對(duì)象:一種是用立體觀念去觀察和表現(xiàn)對(duì)象;一種是用平面觀念去觀察和表現(xiàn)對(duì)象。兩種觀念兩種方法,兩種不同的視覺(jué)反應(yīng)。這里只談立體觀念。寫(xiě)生和臨摹是不同的。寫(xiě)生不但要求在觀察對(duì)象時(shí),首先要在觀念上確立對(duì)象的立體觀,要立體的、空間的、透視地去認(rèn)識(shí)對(duì)象,而且要在平面的紙上,把對(duì)象畫(huà)成有立體感的視覺(jué)效果。
一個(gè)立體物具有結(jié)構(gòu)上的體面關(guān)系,空間上的透視關(guān)系,形體上的重疊關(guān)系和造型上的具體性和獨(dú)特性。因此,我們所看到的對(duì)象的形都是立體形、透視形、重疊形、特殊形。
(二)面的理解
立體物是通過(guò)無(wú)數(shù)的“面”表現(xiàn)出來(lái)的。沒(méi)有面就沒(méi)有體積。面是體積的最基本的組成單位。
1.初學(xué)者為什么要從方塊、圓球模型畫(huà)起?為樹(shù)立面的觀念,首先把任何一種立體物都要理解為不同形狀的立方體或多面體。體積通過(guò)面表現(xiàn)出來(lái),明暗變化實(shí)際上是反映面的變化。
徐悲鴻先生常說(shuō):要“寧方勿圓”。所謂方就是要用面的觀念去觀察去概括各種不同的圓的立體形,借以牢固樹(shù)立“沒(méi)有轉(zhuǎn)折就沒(méi)有面,沒(méi)有面就沒(méi)有體積”的觀念。
2.俄羅斯美術(shù)教育家契斯卡柯夫認(rèn)為:一個(gè)圓球體的面可以無(wú)限地分割下去。這在理論上不無(wú)正確。其實(shí)質(zhì)是為了確立一種學(xué)說(shuō):“任何圓形體積既可以用大的面去概括,也可以用無(wú)限的小面去分解。”這種學(xué)說(shuō)并非提倡去無(wú)休止地在分面上做不必要的勞動(dòng),而是為了加深對(duì)面的理解。
契斯卡柯夫和徐悲鴻先生的主張是一致的。一個(gè)立體形的面在素描實(shí)踐中,不可要求無(wú)限地分割下去,面的多少是由物體本身形體的特點(diǎn)定的,是由藝術(shù)的表現(xiàn)手法的要求決定的。
3.王式廓先生在教學(xué)中,反復(fù)提出“不要把葫蘆畫(huà)成瓢”。這是指不但要把一個(gè)球形體畫(huà)立起來(lái),而且還要把體積畫(huà)圓過(guò)去,不能畫(huà)成半球體,畫(huà)成高浮雕。這實(shí)際上是對(duì)球形體邊緣上的“透視面”的理解問(wèn)題。一個(gè)球形體在它的面逐漸轉(zhuǎn)向后方去的時(shí)候,由于透視的原理,它的面越轉(zhuǎn)向邊緣,就變得越窄,面的數(shù)量也會(huì)隨著多起來(lái)。
再者,由于我們是用兩只眼睛看物體的邊緣,因此看到的邊緣的.輪廓就不是一個(gè),而是兩個(gè)以上的不同位置的側(cè)過(guò)去的面;不是一條線而是反映不同位置的兩條線。在輪廓后面的襯托物——背景,也是兩個(gè)不同位置的襯托物,而不是一個(gè)。這就是正常人在觀察立體物時(shí)所看到的邊緣部分的視覺(jué)特點(diǎn)。
不把葫蘆畫(huà)成瓢就需要處理好邊緣面的透視變化,以符合于客觀的視覺(jué)特點(diǎn)。邊緣線除了畫(huà)得不宜過(guò)實(shí)之外,還要畫(huà)好狹小面在向后方的推移關(guān)系。在這方面的方法很多,可以用許多小面去過(guò)渡,也可以用虛的輪廓線處理等。
立體電影和立體攝影,就是利用人是用兩只眼睛觀察物體的視覺(jué)原理制作而成的。
4.面都是具體的,都有其不同的長(zhǎng)、寬、高。面是準(zhǔn)確表達(dá)結(jié)構(gòu)形特征的重要手段。如果不從面的角度觀察體積,就很難捕捉到對(duì)象的具體特征。沒(méi)有面不但沒(méi)有體積,而且也不會(huì)有由于面的不同所產(chǎn)生的特征。
5.復(fù)雜的立體形(如人像、人體)是由無(wú)數(shù)面所組成的“階梯形”。它是多轉(zhuǎn)折、多空間、多層次,一層套一層的立體形組合。
6.繪畫(huà)藝術(shù)中所表現(xiàn)出來(lái)的虛實(shí)關(guān)系、強(qiáng)弱關(guān)系,主要來(lái)源于面與面不同的銜接方式、不同的銜接角度和不同的弧度轉(zhuǎn)化。為什么會(huì)把一個(gè)復(fù)雜的人像畫(huà)得圓糊糊的?畫(huà)得到處都是一種感覺(jué),畫(huà)得平均而無(wú)重點(diǎn)?就是因?yàn)闆](méi)有撲捉到各種不同的面的連接的特征方式。對(duì)方的、陡的、急的轉(zhuǎn)折不敢強(qiáng)調(diào),對(duì)大的面的轉(zhuǎn)折不去強(qiáng)調(diào),對(duì)圓的、緩的轉(zhuǎn)折不去減弱,對(duì)小的面過(guò)多的強(qiáng)調(diào)等等,都是造成平均無(wú)節(jié)奏的原因。
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